税血の徴収者/Bloodtithe Collector

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[[古牙の信奉者/Elderfang Disciple]]の亜種。[[P/T]]が大幅に上昇、[[飛行]]までついて[[戦場]]に出た後も活躍できるように。代わりに大分[[重く]]なり、[[手札破壊]]にも[[吸血鬼]]らしい条件がついている。
 
[[古牙の信奉者/Elderfang Disciple]]の亜種。[[P/T]]が大幅に上昇、[[飛行]]までついて[[戦場]]に出た後も活躍できるように。代わりに大分[[重く]]なり、[[手札破壊]]にも[[吸血鬼]]らしい条件がついている。
  
元の[[クリーチャー]]は序盤に[[対戦相手]]の展開を妨害しつつ、[[生贄に捧げる|生贄]]要員、[[チャンプブロック]]要員を残せる点が強みだったが、こちらは盤面が進み、[[手札]]も少なくなってきたころに[[戦場]]に出ることになる。その頃には既にある程度展開mも進んでいる筈なので、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]の一環としてのハンデスには向いていない。どちらかというと、有利な盤面を固定するために反撃手段を落とすために使うことになるだろう。
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元の[[クリーチャー]]は序盤に[[対戦相手]]の展開を妨害しつつ、[[生贄に捧げる|生贄]]要員、[[チャンプブロック]]要員を残せる点が強みだったが、こちらは盤面が進み、[[手札]]も少なくなってきたころに[[戦場]]に出ることになる。その頃には既にある程度展開も進んでいる筈なので、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]の一環としてのハンデスには向いていない。どちらかというと、有利な盤面を固定するために反撃手段を落とすために使うことになるだろう。
  
 
[[リミテッド]]では5[[マナ]]3/4飛行というだけでも主戦力クラス。
 
[[リミテッド]]では5[[マナ]]3/4飛行というだけでも主戦力クラス。

2021年9月21日 (火) 02:34時点における版


Bloodtithe Collector / 税血の徴収者 (4)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

飛行
税血の徴収者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

3/4

古牙の信奉者/Elderfang Discipleの亜種。P/Tが大幅に上昇、飛行までついて戦場に出た後も活躍できるように。代わりに大分重くなり、手札破壊にも吸血鬼らしい条件がついている。

元のクリーチャーは序盤に対戦相手の展開を妨害しつつ、生贄要員、チャンプブロック要員を残せる点が強みだったが、こちらは盤面が進み、手札も少なくなってきたころに戦場に出ることになる。その頃には既にある程度展開も進んでいる筈なので、コントロールの一環としてのハンデスには向いていない。どちらかというと、有利な盤面を固定するために反撃手段を落とすために使うことになるだろう。

リミテッドでは5マナ3/4飛行というだけでも主戦力クラス。

参考

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