死の爆弾/Death Bomb

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*バランス調整の実験の一環として[[リミテッド]]でも使われないレベルの(質の悪い)[[カード]]としてデザインされたのだが、予想に反して結局使われてしまった。インスタントはやはり強力である。
 
*バランス調整の実験の一環として[[リミテッド]]でも使われないレベルの(質の悪い)[[カード]]としてデザインされたのだが、予想に反して結局使われてしまった。インスタントはやはり強力である。
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*後の[[ゼンディカー]]で、1マナ軽くなり生け贄も不要になった[[忌まわしい最期/Hideous End]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0506 Card of the Day 2006/05/10]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200605.shtml 邦訳])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0506 Card of the Day 2006/05/10]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200605.shtml 邦訳])
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]

2009年11月10日 (火) 23:18時点における版


Death Bomb / 死の爆弾 (3)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。


闇への追放/Dark Banishingに2点のライフロスがついた代わりに、1マナ重くなりクリーチャー生け贄が必要になったカード

追加コストには役目が終わった187クリーチャーあたりを使いたい。インスタントなので、戦闘除去で死ぬクリーチャーを使うという手もある。

  • バランス調整の実験の一環としてリミテッドでも使われないレベルの(質の悪い)カードとしてデザインされたのだが、予想に反して結局使われてしまった。インスタントはやはり強力である。
  • 後のゼンディカーで、1マナ軽くなり生け贄も不要になった忌まわしい最期/Hideous Endが登場した。

参考

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