屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie

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当然すぐに[[死ぬ|死ん]]でしまうだろうが、[[蘇生]]でもう一回だけ殴れる。蘇生コストがたったの1マナなのもうれしい。
 
当然すぐに[[死ぬ|死ん]]でしまうだろうが、[[蘇生]]でもう一回だけ殴れる。蘇生コストがたったの1マナなのもうれしい。
  
[[リミテッド]]では[[黒]]入り[[デッキ]]の序盤を支えてくれたり、隙を見て2点ダメージを与えたり、最後の最後で[[クリーチャー]]の頭数を増やしたりと器用な活躍を期待できる。
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[[リミテッド]]では[[黒]]入り[[デッキ]]の序盤を支えてくれたり、隙を見て2点ダメージを与えたり、最後の最後で[[クリーチャー]]の頭数を増やしたり、[[骨の粉砕/Bone Splinters]]のコストになってくれたりと器用な活躍を期待できる。
  
 
*[[グリクシス]]のカードだが、[[ジャンド]]のメカニズムである[[貪食]]との相性も良好。
 
*[[グリクシス]]のカードだが、[[ジャンド]]のメカニズムである[[貪食]]との相性も良好。

2008年11月16日 (日) 18:13時点における版


Dregscape Zombie / 屑肉の地のゾンビ (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1

クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel等の上位互換にあたるゾンビ

で2マナ、2/1ならサイズはそこそこ。 当然すぐに死んでしまうだろうが、蘇生でもう一回だけ殴れる。蘇生コストがたったの1マナなのもうれしい。

リミテッドでは入りデッキの序盤を支えてくれたり、隙を見て2点ダメージを与えたり、最後の最後でクリーチャーの頭数を増やしたり、骨の粉砕/Bone Splintersのコストになってくれたりと器用な活躍を期待できる。

参考

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