変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger

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[[同盟者]]を[[戦場に出す]]と、2/2の[[狼]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を出すとともに[[+1/+1カウンター]]が置かれる同盟者。
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[[同盟者]]を[[戦場に出す]]と、2/2の[[狼]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を出すとともに[[+1/+1カウンター]]が置かれる[[エルフ]]・[[スカウト]]・同盟者。
  
 
自身が戦場に出ても[[誘発]]するため、実質5[[マナ]]3/3+2/2トークンと[[コスト・パフォーマンス]]が高く、同盟者を追加していけばさらに数が増えるとともに[[サイズ]]も[[強化]]される。数を並べた後は[[踏み荒らし/Overrun]]などで[[ゲーム]]を決めたい。
 
自身が戦場に出ても[[誘発]]するため、実質5[[マナ]]3/3+2/2トークンと[[コスト・パフォーマンス]]が高く、同盟者を追加していけばさらに数が増えるとともに[[サイズ]]も[[強化]]される。数を並べた後は[[踏み荒らし/Overrun]]などで[[ゲーム]]を決めたい。
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==参考==
 
==参考==
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*[[オンドゥ/Ondu#変わり樹/Turntimber|変わり樹/Turntimber]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード名百科事典#レインジャー|レインジャー]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード名百科事典#レインジャー|レインジャー]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]

2020年9月24日 (木) 20:48時点における版


Turntimber Ranger / 変わり樹のレインジャー (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout) レインジャー(Ranger) 同盟者(Ally)

変わり樹のレインジャーか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2

同盟者戦場に出すと、2/2のクリーチャートークンを出すとともに+1/+1カウンターが置かれるエルフスカウト・同盟者。

自身が戦場に出ても誘発するため、実質5マナ3/3+2/2トークンとコスト・パフォーマンスが高く、同盟者を追加していけばさらに数が増えるとともにサイズ強化される。数を並べた後は踏み荒らし/Overrunなどでゲームを決めたい。

一匹狼は独り死す。

とあるがこのカードも含め、狼トークンは往々にして大量に並べられる(夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt等)。

参考

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