プレインズウォーカー/Planeswalker

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'''プレインズウォーカー'''''Planeswalker'')は、[[ドミニア/Dominia]]の多次元宇宙をわたる力を持っている存在のこと。神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)力を持ち強力な魔力のため、ほとんど不死とも思える寿命を持つ。
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'''プレインズウォーカー'''(''Planeswalker'')は、[[ドミニア/Dominia]]の多次元宇宙をわたる力を持っている存在のこと。神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)力を持ち強力な魔力のため、ほとんど不死とも思える寿命を持つ。
  
 
どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、生まれつき「火花」を持つもののみがなることができる(⇒[[プレインズウォーカーの火花]])。
 
どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、生まれつき「火花」を持つもののみがなることができる(⇒[[プレインズウォーカーの火花]])。
  
世界を揺るがすほどの強大な力を手に入れたプレインズウォーカーたちは、[[対立/Opposition]]の[[フレイバー・テキスト]]やコミック、小説で繰り返し語られている通り、その正気の度合いは判断が難しい。その能力を利用して欲望の赴くままに振舞う者([[Ravidel|テイザー/Taysir]]、[[ガイヤドローン・ディーハダ/Geyadrone Dihada]]、[[レシュラック/Leshrac]]など)、肉親の死による絶望から世界の破滅を願う者([[テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat]])、孤独から復讐に駆り立てられる者([[Ravidel(ラヴィデル)]])、永遠の寿命のため狂気に陥りそうになった者([[フレイアリーズ/Freyalise]])、遺伝実験に手を汚し数千年に渡る戦争計画を実行した者([[ウルザ/Urza]])など、枚挙に暇がない。
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世界を揺るがすほどの強大な力を手に入れたプレインズウォーカーたちは、[[対立/Opposition]]の[[フレイバー・テキスト]]やコミック、小説で繰り返し語られている通り、その正気の度合いは判断が難しい。その能力を利用して欲望の赴くままに振舞う者([[テイザー/Taysir]]、[[ガイヤドローン・ディーハダ/Geyadrone Dihada]]、[[レシュラック/Leshrac]]など)、肉親の死による絶望から世界の破滅を願う者([[テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat]])、孤独から復讐に駆り立てられる者([[Ravidel|Ravidel(ラヴィデル)]])、永遠の寿命のため狂気に陥りそうになった者([[フレイアリーズ/Freyalise]])、遺伝実験に手を汚し数千年に渡る戦争計画を実行した者([[ウルザ/Urza]])など、枚挙に暇がない。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の対戦のイメージは、「[[プレイヤー]]はプレインズウォーカーとなり、様々な次元からいろいろなものを召喚して戦う」というもの。プレインズウォーカーや神、次元そのものが基本的にカード化されなかったのはそのためである。
  
[[マジック]]の対戦のイメージは、「プレイヤーはプレインズウォーカーとなり、様々な次元からいろいろなものを召喚して戦う」というもの。プレインズウォーカーや神、次元そのものが基本的にカード化されなかったのはそのためである。
 
 
*[[Vanguard]]にはプレインズウォーカーのキャラクターも含まれているため、それを利用すればプレインズウォーカー気分を味わうことができる。
 
*[[Vanguard]]にはプレインズウォーカーのキャラクターも含まれているため、それを利用すればプレインズウォーカー気分を味わうことができる。
*[[時のらせん]]では、プレインズウォーカーが[[伝説の]][[クリーチャー]]として[[カード]]化されている。これらは、プレインズウォーカーに覚醒する以前の過去の状態であったり、プレインズウォーカーの能力(上述の火花)を失った状態であったりと、設定に工夫を凝らして人気のあるキャラクターたちをカード化しようとしたものである。前者には[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard]]、後者には[[テフェリー/Teferi]]が該当する([[レジェンド]]のカードだが、[[ダッコン/Dakkon]]も後者の部類)。
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*[[時のらせん]]では、プレインズウォーカーが[[伝説のクリーチャー]]として[[カード]]化されている。これらは、プレインズウォーカーに覚醒する以前の過去の状態であったり、プレインズウォーカーの能力(上述の火花)を失った状態であったりと、設定に工夫を凝らして人気のあるキャラクターたちをカード化しようとしたものである。前者には[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard]]、後者には[[テフェリー/Teferi]]が該当する([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]のカードだが、[[ダッコン/Dakkon]]も後者の部類)。
  
 
[[時のらせんブロック]]のストーリーにおいて、プレインズウォーカーはその不死性や無限の魔力を失っている。しかしそれでもまだ、一般の魔道士とは比較にならない大きな魔力や知識を持ち、次元の移動なども依然として可能である。詳しくは下記参考コラム「あなたはプレインズウォーカーだ」を参照。
 
[[時のらせんブロック]]のストーリーにおいて、プレインズウォーカーはその不死性や無限の魔力を失っている。しかしそれでもまだ、一般の魔道士とは比較にならない大きな魔力や知識を持ち、次元の移動なども依然として可能である。詳しくは下記参考コラム「あなたはプレインズウォーカーだ」を参照。
  
*このストーリーを受け、次の[[ローウィン・ブロック]]では初めて現役プレインズウォーカーがカード化している。また、それらのカードはルール上でもクリーチャーと扱いが異なっており、どちらかと言えば「プレイヤーと共に戦う」という存在になっている。
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*このストーリーを受け、次の[[ローウィン・ブロック]]では初めて現役プレインズウォーカーがカード化している。また、それらのカードはルール上でもクリーチャーと扱いが異なっており、どちらかと言えば「プレイヤーと共に戦う」という存在になっている。→[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)]]
 
*まだ設定が確立していないころには、「[[マナ]]の存在を知っているのはプレインズウォーカーだけ」「[[クリーチャー]]を下僕に出来るのはプレインズウォーカーだけ」という、今ではとても考えられない設定の時期もあった。
 
*まだ設定が確立していないころには、「[[マナ]]の存在を知っているのはプレインズウォーカーだけ」「[[クリーチャー]]を下僕に出来るのはプレインズウォーカーだけ」という、今ではとても考えられない設定の時期もあった。
 
**逆に一般の魔術師には何が出来たのやら、問いたい。
 
**逆に一般の魔術師には何が出来たのやら、問いたい。
*綴りが似ているが、[[平地]][[渡り]](Plainswalk)は関係ない。プレインズウォーカーは「次元(Plane)を渡り歩くもの」である。
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*綴りが似ているが、[[平地]][[土地渡り|渡り]](Plainswalk)は関係ない。プレインズウォーカーは「次元(Plane)を渡り歩くもの」である。
  
 
== これまでにストーリーに登場したプレインズウォーカー ==
 
== これまでにストーリーに登場したプレインズウォーカー ==

2009年4月18日 (土) 22:37時点における版

プレインズウォーカー(Planeswalker)は、ドミニア/Dominiaの多次元宇宙をわたる力を持っている存在のこと。神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)力を持ち強力な魔力のため、ほとんど不死とも思える寿命を持つ。

どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、生まれつき「火花」を持つもののみがなることができる(⇒プレインズウォーカーの火花)。

世界を揺るがすほどの強大な力を手に入れたプレインズウォーカーたちは、対立/Oppositionフレイバー・テキストやコミック、小説で繰り返し語られている通り、その正気の度合いは判断が難しい。その能力を利用して欲望の赴くままに振舞う者(テイザー/Taysirガイヤドローン・ディーハダ/Geyadrone Dihadaレシュラック/Leshracなど)、肉親の死による絶望から世界の破滅を願う者(テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat)、孤独から復讐に駆り立てられる者(Ravidel(ラヴィデル))、永遠の寿命のため狂気に陥りそうになった者(フレイアリーズ/Freyalise)、遺伝実験に手を汚し数千年に渡る戦争計画を実行した者(ウルザ/Urza)など、枚挙に暇がない。

マジックの対戦のイメージは、「プレイヤーはプレインズウォーカーとなり、様々な次元からいろいろなものを召喚して戦う」というもの。プレインズウォーカーや神、次元そのものが基本的にカード化されなかったのはそのためである。

  • Vanguardにはプレインズウォーカーのキャラクターも含まれているため、それを利用すればプレインズウォーカー気分を味わうことができる。
  • 時のらせんでは、プレインズウォーカーが伝説のクリーチャーとしてカード化されている。これらは、プレインズウォーカーに覚醒する以前の過去の状態であったり、プレインズウォーカーの能力(上述の火花)を失った状態であったりと、設定に工夫を凝らして人気のあるキャラクターたちをカード化しようとしたものである。前者にはヤヤ・バラード/Jaya Ballard、後者にはテフェリー/Teferiが該当する(レジェンドのカードだが、ダッコン/Dakkonも後者の部類)。

時のらせんブロックのストーリーにおいて、プレインズウォーカーはその不死性や無限の魔力を失っている。しかしそれでもまだ、一般の魔道士とは比較にならない大きな魔力や知識を持ち、次元の移動なども依然として可能である。詳しくは下記参考コラム「あなたはプレインズウォーカーだ」を参照。

  • このストーリーを受け、次のローウィン・ブロックでは初めて現役プレインズウォーカーがカード化している。また、それらのカードはルール上でもクリーチャーと扱いが異なっており、どちらかと言えば「プレイヤーと共に戦う」という存在になっている。→プレインズウォーカー (カード・タイプ)
  • まだ設定が確立していないころには、「マナの存在を知っているのはプレインズウォーカーだけ」「クリーチャーを下僕に出来るのはプレインズウォーカーだけ」という、今ではとても考えられない設定の時期もあった。
    • 逆に一般の魔術師には何が出来たのやら、問いたい。
  • 綴りが似ているが、平地渡り(Plainswalk)は関係ない。プレインズウォーカーは「次元(Plane)を渡り歩くもの」である。

これまでにストーリーに登場したプレインズウォーカー

参考

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