バールの檻/Barl's Cage

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[[クリーチャー]]無力化[[アーティファクト]]。クリーチャーの、次の[[ターン]]の自然な[[アンタップ]]を妨害する。
クリーチャーの、次の[[ターン]]の自然な[[アンタップ]]を妨害する。
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[[起動コスト]]に[[タップ]]を含まないので、[[マナ]]さえあれば何体でもタップしたままにしておけるのが強み。もっとも1体につき3マナがかかるため大量に押さえ込むのは困難で、1、2体程度をとめるのが可能なラインだろう。実際にはそれほど使われてはいなかった。
もっとも1体につき3マナがかかるため大量に押さえ込むのは困難で、1、2体程度をとめるのが可能なラインだろう。
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現実に、それほど使われてはいなかった。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[バール/Barl]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[バール/Barl]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1
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*[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[レア]]

2009年9月5日 (土) 15:57時点における最新版


Barl's Cage / バールの檻 (4)
アーティファクト

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。


クリーチャー無力化アーティファクト。クリーチャーの、次のターンの自然なアンタップを妨害する。

起動コストタップを含まないので、マナさえあれば何体でもタップしたままにしておけるのが強み。もっとも1体につき3マナがかかるため大量に押さえ込むのは困難で、1、2体程度をとめるのが可能なラインだろう。実際にはそれほど使われてはいなかった。

[編集] 参考

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