ニューロックの変成者/Neurok Transmuter

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[[クリーチャー]]を[[アーティファクト・クリーチャー]]にしたり、逆にアーティファクト・クリーチャーを[[青]]のクリーチャーにしたりする[[能力]]を持つ。
 
[[クリーチャー]]を[[アーティファクト・クリーチャー]]にしたり、逆にアーティファクト・クリーチャーを[[青]]のクリーチャーにしたりする[[能力]]を持つ。
  
[[帰化/Naturalize]]を撃たれたアーティファクト・クリーチャーをクリーチャーにしたり、[[恐怖/Terror]]を撃たれた[[黒]]でないクリーチャーをアーティファクト・クリーチャーにしたりと、用途は様々。逆に[[対戦相手]]のクリーチャーをアーティファクト・クリーチャーにして、帰化で[[破壊]]することだってできる。
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[[帰化/Naturalize]]を撃たれたアーティファクト・クリーチャーをクリーチャーにしたり、[[恐怖/Terror]]を撃たれたクリーチャーをアーティファクト・クリーチャーにしたりと、用途は様々。逆に[[対戦相手]]のクリーチャーをアーティファクト・クリーチャーにして、帰化で[[破壊]]することだってできる。
  
*[[機械の行進/March of the Machines]]と組み合わせると[[カード・タイプ]]を持たない[[パーマネント]]を作ることができる。詳しくは[[カード・タイプ]]のページを参照。
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*[[機械の行進/March of the Machines]]と組み合わせると[[カード・タイプ]]を持たない[[パーマネント]]を作ることができる。詳しくは[[パーマネント・タイプ]]のページを参照。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年12月4日 (木) 22:55時点における最新版


Neurok Transmuter / ニューロックの変成者 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。

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クリーチャーアーティファクト・クリーチャーにしたり、逆にアーティファクト・クリーチャーをのクリーチャーにしたりする能力を持つ。

帰化/Naturalizeを撃たれたアーティファクト・クリーチャーをクリーチャーにしたり、恐怖/Terrorを撃たれたクリーチャーをアーティファクト・クリーチャーにしたりと、用途は様々。逆に対戦相手のクリーチャーをアーティファクト・クリーチャーにして、帰化で破壊することだってできる。

[編集] 参考

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