テンプレート:サイクル/契約カード

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[[未来予知]]の契約[[サイクル]]。コストは0マナだが、自分の次の[[アップキープ]]の開始時に[[マナ]]を支払わないと、[[ゲーム]]に敗北する。[[Paul Sottosanti]][[アンヒンジド]][[Rocket-Powered Turbo Slug]]に感銘を受けて思いついたアイデアである。
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[[未来予知]]の[[契約]][[サイクル]][[コスト]]は0[[マナ]]だが、[[あなた|自分]]の次の[[アップキープ]]の開始時に[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]ないと、[[ゲーム]]に[[敗北]]する。
  
 
*[[仲裁の契約/Intervention Pact]]  
 
*[[仲裁の契約/Intervention Pact]]  
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*[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
 
*[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
 
*[[タイタンの契約/Pact of the Titan]]
 
*[[タイタンの契約/Pact of the Titan]]
*[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]<noinclude>
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*[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]
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詳しくは[[契約]]のページを参照。<noinclude>
  
 
==使用==
 
==使用==

2010年5月13日 (木) 19:30時点における最新版

未来予知契約サイクルコストは0マナだが、自分の次のアップキープの開始時にマナ支払わないと、ゲーム敗北する。

詳しくは契約のページを参照。

[編集] 使用

{{サイクル/契約カード}}
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