カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend

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[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、4点の[[ダメージ]]を[[割り振る|割り振っ]]て与えられる[[クリーチャー]]。
 
[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、4点の[[ダメージ]]を[[割り振る|割り振っ]]て与えられる[[クリーチャー]]。
  
アーティファクトの分を差し引いても、クリーチャーや[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を1体[[除去]]できれば1対1、2体以上除去できれば[[ボード・アドバンテージ]]をとれる。[[サイズ]]がそれなりにあるのもありがたい。
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アーティファクトを失うものの、クリーチャーや[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を1体[[除去]]できれば1対1、2体以上除去できれば[[ボード・アドバンテージ]]をとれる。[[サイズ]]がそれなりにあるのもありがたい。
  
 
*割り振るダメージの値は、対象を指定する際([[誘発型能力]]が[[スタック]]に置かれる際)に宣言する。各対象には1点以上のダメージを割り振らなくてはならない。
 
*割り振るダメージの値は、対象を指定する際([[誘発型能力]]が[[スタック]]に置かれる際)に宣言する。各対象には1点以上のダメージを割り振らなくてはならない。

2020年4月5日 (日) 03:15時点における版


Kuldotha Flamefiend / カルドーサの炎魔 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。

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戦場に出たときにアーティファクト生け贄に捧げることで、4点のダメージ割り振って与えられるクリーチャー

アーティファクトを失うものの、クリーチャーやプレインズウォーカーを1体除去できれば1対1、2体以上除去できればボード・アドバンテージをとれる。サイズがそれなりにあるのもありがたい。

  • 割り振るダメージの値は、対象を指定する際(誘発型能力スタックに置かれる際)に宣言する。各対象には1点以上のダメージを割り振らなくてはならない。
  • アーティファクトを生け贄に捧げるかを宣言するのは解決時である。

参考

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