エル・ハジャジ/El-Hajjaj

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*かつては、後に登場したの[[魂の絆/Spirit Link]](初出は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])とは異なり、ダメージを与えた相手がクリーチャーの場合、その相手クリーチャーの[[タフネス]]以上の回復は発生しなかった。これは当時の有力呪文・生命吸収に似ていたので、「生命吸収的な能力」といわれていた。だが、2006年4月の[[オラクル]]改訂により、その制限が取り払われ、完全に魂の絆能力を持つようになった。この改訂の結果、このカードこそが魂の絆能力を持つ最も古いクリーチャーとなった。
 
*かつては、後に登場したの[[魂の絆/Spirit Link]](初出は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])とは異なり、ダメージを与えた相手がクリーチャーの場合、その相手クリーチャーの[[タフネス]]以上の回復は発生しなかった。これは当時の有力呪文・生命吸収に似ていたので、「生命吸収的な能力」といわれていた。だが、2006年4月の[[オラクル]]改訂により、その制限が取り払われ、完全に魂の絆能力を持つようになった。この改訂の結果、このカードこそが魂の絆能力を持つ最も古いクリーチャーとなった。
 
*'''エル=ハジャジ'''/''El-Hajjâj''という[[カード名]]とほぼ同名の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]に変更され、その後2008年1月のオラクル更新で[[ウィザード]]が追加された。
 
*'''エル=ハジャジ'''/''El-Hajjâj''という[[カード名]]とほぼ同名の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]に変更され、その後2008年1月のオラクル更新で[[ウィザード]]が追加された。
*弱過ぎ、かつ収録する枠が足りないという理由で[[第5版]]には収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事)より)。
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*「弱過ぎ、かつ収録する枠が足りない」という理由で[[第5版]]には収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
 
*この後にも黒には似たような能力を持つクリーチャーがいくつか作られている。とりわけ[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]や[[大霊堂のスカージ/Vault Skirge]]、[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]あたりは段違いに性能が向上している。
 
*この後にも黒には似たような能力を持つクリーチャーがいくつか作られている。とりわけ[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]や[[大霊堂のスカージ/Vault Skirge]]、[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]あたりは段違いに性能が向上している。
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2015年8月15日 (土) 11:09時点における版


El-Hajjaj / エル・ハジャジ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

エル・ハジャジがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

1/1

魂の絆能力を持つ最古のクリーチャー。これが与えたダメージと同じだけ、コントローラーライフ回復させる。

基本サイズは1/1しかないため、大抵は1回の戦闘で死んでしまい、1ライフ回復で終わりになりがち。素のままではかなり使いづらいので、弱点を補う各種強化や死ににくくなる再生などは相性が良い。また1回限りであっても、彼方からの雄叫び/Howl from Beyond憎悪/Hatredならば生命吸収/Drain Life的に用いることが可能。

ストーリー

エル・ハジャジ/El-Hajjâjラバイア/Rabiahの大魔術師。ネイラ/Nailahの師匠であり実の父。

ネイラの手で殺されたと思われていたが、実は身を隠して、赤子の姿のテイザー/Taysir守護獣の守る瓶詰めの都市に匿っていた。

・青が融合したテイザーと元弟子Raghib(ラジーブ)ともにネイラの城に攻め入るが、返り討ちにあい死亡する。

登場

参考

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