お菓子の小屋/Gingerbread Cabin

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2019年11月1日 (金) 00:33時点におけるG-7 (トーク | 投稿記録)による版
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Gingerbread Cabin / お菓子の小屋
土地 — 森(Forest)

((T):(緑)を加える。)
あなたが他の森(Forest)を3つ以上コントロールしていないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。
お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)


エルドレインの王権コモン土地サイクルアンタップインできた場合に食物トークン生成する。

例によって能力は地味だが、食物シナジーを重視するならそれなりの価値はあり、緑というとサイクルの相性も良好。

問題は、スタンダードで食物を扱うならまず間違いなく王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns‎が採用されるため、単色デッキにならないことだろう。3色目を使わず、繁殖池/Breeding Pool寓話の小道/Fabled Passageからサーチする少数のだけでを賄うタイプであれば単色と大きな差はないので、一考の余地はある。

リミテッドなら緑単色で食物シナジー重視となることが十分考えられるので、投入しやすい。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/エルドレインの王権の僻境の土地

脚注

  1. Eldraine Check, Part 1/エルドレイン・チェック その1Making Magic 2019年9月23日 Mark Rosewater著)

参考

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