清水の小道/Clearwater Pathway
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色拘束の強い強力なカードを用いたコントロール寄りになりがち青黒としては、2色のマナの出し分けができないのは見逃せない弱点ではあるが、ショックランドなどと異なりライフを失わないので、デッキに打たれ強さを持たせる事ができるのは良い。
登場直後のスタンダードでは色を同じくするディミーア・ローグが成立したためフル活用されており、サイクル中でも需要が多い。
また、登場時点でのパイオニアでも友好色のファストランドが不在なため、選択肢として優秀なものが手に入ったと言える。
関連カード
サイクル
ゼンディカーの夜明けとカルドハイムの小道サイクル。第1面・第2面ともに土地であるモードを持つ両面カードで、2色土地の一種と言える。稀少度はレア。ゼンディカーの夜明けに6枚、カルドハイムに4枚が収録された。
- ゼンディカーの夜明け
- 陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway - 恐怖昇りの小道/Grimclimb Pathway(白黒)
- 清水の小道/Clearwater Pathway - 泥水の小道/Murkwater Pathway(青黒)
- 河川滑りの小道/Riverglide Pathway - 溶岩滑りの小道/Lavaglide Pathway(青赤)
- 岩山被りの小道/Cragcrown Pathway - 樹木被りの小道/Timbercrown Pathway(赤緑)
- 針縁の小道/Needleverge Pathway - 柱縁の小道/Pillarverge Pathway(赤白)
- 枝重なる小道/Branchloft Pathway - 石重なる小道/Boulderloft Pathway(緑白)
- カルドハイム
- 連門の小道/Hengegate Pathway - 霧門の小道/Mistgate Pathway(白青)
- 荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway - 灼熱踏みの小道/Searstep Pathway(黒赤)
- 闇孔の小道/Darkbore Pathway - 蛇孔の小道/Slitherbore Pathway(黒緑)
- 樹皮路の小道/Barkchannel Pathway - 潮水路の小道/Tidechannel Pathway(緑青)