略取/Plunder
提供:MTG Wiki
破砕/Demolishに1マナ増えたら待機が付いた。普通にプレイするとかなり重いが待機コストは2マナ。土地破壊デッキは基本的に3マナ出せないと動けないが、2ターン目にこれを待機させる事で無駄がなくなる。
待機時間がやや長いが、アーティファクトも壊せる汎用性ゆえ、相手の展開を抑制させる効果も期待できるだろう。もちろんそれほどのカードなら展開させてから壊した方が良いわけだが、テンポ面で優秀なのは間違いない。
- カード名は、効果の大本である略奪/Pillageの類義語になっている。