アーグの盗賊団/Erg Raiders

提供:MTG Wiki

2010年1月23日 (土) 19:51時点における60.236.61.227 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Erg Raiders / アーグの盗賊団 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

あなたの終了ステップの開始時に、このターン、アーグの盗賊団が攻撃しなかった場合、このターンそれがあなたのコントロールの下に入ったのでないかぎり、アーグの盗賊団はあなたに2点のダメージを与える。

2/3

2マナで2/3、マナレシオのいいクリーチャー。 反面、攻撃強制に近いデメリットが付いている。

1ターン目、暗黒の儀式/Dark Ritualからこれと邪悪なる力/Unholy Strengthプレイすると強力。タフネス4と稲妻/Lightning Bolt1枚で対処できないので、にとってはA定食よりもタチが悪い場合が多い。 後の隠された恐怖/Hidden Horrorを彷彿とさせる。

  • タッパーなどに対しては、攻撃強制よりもきついデメリットになる。強力なコントロールカードである麻痺/Paralyzeが天敵だった。
  • "Erg"は「広大な砂丘列」を表す単語なので、日本語に訳すなら「砂丘列の盗賊団」といったところ。また、発音を考慮するならば「エルグの盗賊団」の方が適切。
  • かつては盗賊団という独自のクリーチャー・タイプを持っていたが、Oracle変更により人間戦士になった(盗賊団は絶滅)。

参考

QR Code.gif