黄昏の群れ操り/Twilight Drover

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Twilight Drover / 黄昏の群れ操り (2)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

1/1

トークンが死ぬごとに+1/+1カウンターで強化される機能と、3マナを払ってカウンターを取り除けばトークンを2体に出せる機能を持つ。

つまり、2体のトークンをマナを含む3マナに変換できれば無限強化+無限トークン、4マナに変換できればさらに無限マナを実現できる。 例えば、アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarスカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elfの組み合わせで無限マナを実現できる。これ以外にも、有効な組み合わせは存在するだろう。

  • 場に出たときにはカウンターが乗っていないことと、トークンでない(普通の)クリーチャーが死んでもカウンターは乗らないことには注意。

別の手段で何とかしてトークンを用意できるデッキにするか、+1/+1カウンターを出せるデッキにしないと、このクリーチャーは有効に働かない。

参考

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