深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Deep-Sea Kraken / 深海のクラーケン (7)(青)(青)(青)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)
深海のクラーケンはブロックされない。
待機9 ― (2)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが9個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、深海のクラーケンが待機状態であるならば、それから時間カウンターを1個取り除く。
待機付き高潮のクラーケン/Tidal Krakenといったところ。
待機の場合は3マナ+カウンター9個と高額だが、相手が呪文を使うたびにカウンターを減らす事が可能。 呪文を使わないという選択は困難であるため、実際にはもっと早い段階で場に出られるし、待機中は対戦相手に行動制限を掛ける事にもなるだろう。 バウンスや差し戻し/Remandとの相性もなかなか。
本家も元々トリプルシンボル8マナと馬鹿高いコストであるため、少々の増加はあまり気にならない。 待機が付いたおかげで純粋に強化されたといっていいのではないだろうか。
- 待機カウンターが残り1つの時に刹那付き呪文がプレイされると、これはプレイできずリムーブされたままになってしまう。
- パーディック山のドラゴン/Pardic Dragonと待機能力が対になる。
- 名前やクリーチャー・タイプはクラーケンだが、その容姿はセファリッド風でもある。
- ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghituの能力とは相性が良い。
待機コストが減り、待機時間も短縮され、更に相手の呪文による時間短縮もきちんと機能する。