プレインズウォーク

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プレインズウォーク/Planeswalkは、キーワード処理の1つ。プレインチェイス戦でのみ実行されうる。


Sanctum of Serra
次元 — (Serra’s) (Realm)

あなたがSanctum of Serraからプレインズウォークしたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
カオスが起こるたび、あなたはあなたのライフの総量を20にしてもよい。



Chaotic AEther / 混沌の霊気
現象

あなたが混沌の霊気に遭遇したとき、プレイヤー1人がいずれかの次元からプレインズウォークするまで、次元ダイスで出た空白は[chaos]である。(その後、この現象からプレインズウォークする。)


定義

プレインズウォークするとは、表向き次元カードあるいは現象カードをそのオーナー次元デッキの一番下に裏向きで置き、あなたの次元デッキの一番上にあるカードをそのデッキからよけて表向きにすることである。

解説

ルール

  • プレインズウォークするのは次元コントローラーだけである。
  • プレイヤーは、プレインズウォーク能力の結果、現象カードがその効果を発揮し終わる、もしくは表向きの次元カードあるいは現象カードのオーナーがゲームを離れたことによって、プレインズウォークする。
  • プレインズウォークする際に複数の次元が表向きになっていた場合、次元コントローラーはそれらのすべてを望む順番で次元デッキの一番下に置く。
  • 次元カードが表向きになったとき、「プレイヤーがその次元にプレインズウォークした」という。次元カードが裏向きになるかゲームを離れるかしたとき、「プレイヤーがその次元からプレインズウォークした」という。

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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