配列エンジン/Sequence Engine
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Sequence Engine / 配列エンジン (2)(緑)
アーティファクト
アーティファクト
(X),(T):墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Xマナを支払うことで、墓地にいるXマナのクリーチャーをX/Xのフラクタルに作り替える有色アーティファクト。
役割としては屍からの発生/Necrogenesisに近い。比較すると種さえあれば大型クリーチャーを生成できる一方で融通は利かず、マナ総量分のマナが必須であるため相手のリアニメイトへの対策にも使いにくい。トークンのサイズはマナレシオ相応となるため、ビートダウンが長期戦における除去へのリカバリーとして置いておくと相手を牽制できるだろう。速攻やトランプルを与える手段と併用するのも有効。