不屈の補給兵/Tireless Provisioner
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Tireless Provisioner / 不屈の補給兵 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/2不屈の追跡者/Tireless Trackerのリメイク。上陸条件で出るトークンが手掛かりではなく食物か宝物になった。
その為、実際の用途としてはそちらよりむしろ水蓮のコブラ/Lotus Cobraの上位種に当たる。コブラと違って次ターン以降にまで加速したマナを持ち越せるので、即座に除去されても戦場に何らかの置き土産が残りやすい。マナ加速カードにありがちな、マナが既に潤沢だがフィニッシャーが不在な段階で引いて来てしまう場面でも、用途を食物に切り替えてマナのはけ口をライフを守る時間稼ぎに向けさせられる多少の柔軟性も獲得している。風景の変容/Scapeshiftと組めば生成される宝物を含め一挙に多量の生け贄イベントを発生させられるので、波乱の悪魔/Mayhem Devilの様な類の能力の誘発数を凄まじい数に登らせる事も可。
- 元になった不屈の追跡者はイニストラードを覆う影ブロックのカードであるため能力語としての上陸を持っていない。だが直前の戦乱のゼンディカー・ブロックの上陸カードを差し置いてトーナメントシーンで活躍したため、当時のスタンダード最良の「上陸」カードと見なされていた。このカードが上陸を持っているのはそれに対する皮肉かもしれない。