青ざめた旅人/Pale Wayfarer
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2008年6月26日 (木) 20:02時点におけるMerrow No.04 (トーク | 投稿記録)による版
Pale Wayfarer / 青ざめた旅人 (5)(白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 巨人(Giant)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 巨人(Giant)
(2)(白)(白),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、そのコントローラーが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
4/4攻撃した後に能力を使いアンタップした上にプロテクションをつけることができるので、相手のブロックをすりぬけつつ警戒持ちクリーチャーの様に働いたり、タップ状態からおもむろに能力を起動しプロテクション持ちのブロッカーとして働いたりすることができる。
起動コストにアンタップが必要だが、いつでもタップ状態でいられるわけではないので除去耐性が十分にある訳ではない。自分のコントロールしていないクリーチャーにもプロテクションは付けられるが、プロテクションの色を決めるのはあなたではなく、そのクリーチャーのコントローラーなので、対戦相手のコントロールするクリーチャーに無理矢理プロテクションをつけてオーラをはずすなどといった事はできないし、4マナという起動コストもネックとなってすんなりは使えない。
7マナというマナ・コストにしては、あまり制圧力が無いのが正直なところ。しかし能動的にタップできる仕組みを作ってやれば、いい働きをしてくれるだろう。
- 決してルーンの母/Mother of Runesのことを思い出してはいけない。一応、多人数戦で仲間がいるときはこっちのプロテクション能力の方が幅が広い。