Quagmire

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2008年5月16日 (金) 20:33時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Quagmire (2)(黒)
エンチャント

沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。


レジェンドの対土地渡りエンチャントサイクル版。これは渡りを阻止する。

沼渡りは黒のクリーチャーが持つことが多いため、同色を除去しづらい黒にとっては案外悪くない。

  • ちなみに同じレジェンドでは、「対象のクリーチャー1体の沼渡りを奪う」能力を持つ土地が2枚ある(UrborgHammerheim)。渡りクリーチャーが大量に並ぶ状況は珍しいので、そちらを使った方がよいかもしれない。

関連カード

サイクル

レジェンドの対応する土地渡りを防ぐエンチャントサイクル構築ではなかなか使われない土地渡りを3マナも使って阻止するのは非常に効率が悪く、駄目カードとして名高い。

アイスエイジではこれらのサイクルをまとめたStaff of the Agesが登場した。

参考

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