突進の聖騎士/Charging Paladin

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Charging Paladin / 突進の聖騎士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2

攻撃に参加すると、実質2/5になれるクリーチャー

一応3マナで2/2+αではあるが、攻撃したターンにしか意味がない能力なので、相手のターンにはバニラと変わらない。 攻撃用なのに打撃力よりも生存性を重視しているらしいカードといえる。

  • 突進しているのにタフネス強化と言うのがむなしい。

もっとも、タフネス強化の代わりに先制攻撃トランプルが付加されても、P/T的にさらにむなしくなる。


参考

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