不動の歩哨/Steadfast Sentinel

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2017年9月8日 (金) 23:33時点における153.160.74.201 (トーク) - whois による版
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Steadfast Sentinel / 不動の歩哨 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

警戒
永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3

警戒を持つ永遠クリーチャー

生前の4マナ2/3警戒という性能はさほど高くはないが、ウィニーの序盤攻勢を止める程度は期待できる。コンバット・トリック督励などを使われたら容易に討ち取られてしまうだろうが、これのためにカードテンポを消費させたなら十分に役目は果たしたと言えよう。

永遠で蘇った際は6マナ4/4警戒と、コモンにしては破格な大型戦力となる。4/4のトークンが頻繁に並ぶ環境柄、攻撃に回せず実質的にバニラブロッカーになってしまいがちではあるが、それでも戦線を膠着させるのには役に立つ。白がゾンビシナジーに期待できるである点も好印象。

[編集] 参考

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