破滅の道/Ruinous Path
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Ruinous Path / 破滅の道 (1)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
覚醒4 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒が付いた代わりにソーサリーになった英雄の破滅/Hero's Downfall。
インスタントとソーサリーでは除去としての使いやすさが大きく異なり、特に覚醒コストを支払うこともできない序盤は英雄の破滅と比較するとその弱点だけが目立ってしまう。ゲームが長引けば対戦相手の脅威を排除しながらこちらは実質的にクリーチャーを1体増やすことができるため、終盤ならば強力ではある。いずれにせよ、スタンダードでは入れ替わりに英雄の破滅が退場するため、黒でプレインズウォーカーの対処を考えるならばこれを使うことになるだろう。
- 制作段階では「突然の崩壊/Sudden Collapse」というカード名だったが、ソーサリーらしくないため変更された。また、初期には何かを追放する効果だったが、これも変更されている。(参考/翻訳)
- 追放ではなくなった理由は詳しく述べられてないが、戦乱のゼンディカーにおいて追放効果がエルドラージ/Eldrazi側の役割であることが関係していると思われる。