クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
リフレッシュ/Refreshのキャントリップがライフゲインに変わると1マナ重くなった。
コンバット・トリックとして使うにはやや重く、効果も再生にライフゲインと防御的で、アドバンテージを取りにくい。再生が必要なくても、とりあえず適当なファッティに使っておけばライフを回復することができるし、相手の頭でっかちでないクリーチャーに使えば1回分の戦闘ダメージを帳消しにできるかもしれない。
いずれにせよ構築への投入の目は無いし、リミテッドでも余程の事がなければ入らないだろう。