武道家の庭師/Budoka Gardener
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Budoka Gardener / 武道家の庭師 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
Dokai, Weaver of Life / 生命の織り手、土塊 (1)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1Dokai, Weaver of Life / 生命の織り手、土塊 (1)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3Dokai, Weaver of Life / 生命の織り手、土塊 (1)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
Budoka Gardener / 武道家の庭師 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3Budoka Gardener / 武道家の庭師 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1一旦場に出たトークンは、土地の数が変わってもサイズが変わらない。 よって、ゲームが長引くといろいろな大きさのトークンが出てきてややこしくなるので注意。
- 実際に土地を出さなくても、能力の解決時に土地が10個あれば反転する。
- 10枚目を既に場に存在する伝説の土地を出しても反転する。なぜなら解決中は状況起因効果はチェックされず次にアクティブ・プレイヤーが優先権を得るとき伝説のパーマネントが墓地に置かれるからである。
- 日本語版には誤植がある。
「あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚場に出してもよい。」の「1枚」が抜けて「あなたは、あなたの手札にある土地カードを場に出してもよい。」となっているため、手札にある土地を全部出してよいように読めてしまう。