アルカニスの策略/Arcanis's Guile

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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目次

アルカニスの策略/Arcanis's Guile

第10版テーマデッキの1つ。

らしくフライヤーを展開して、カウンタードローバウンスで場をコントロールする。 しかし、ブロッカーがほとんどいないので、いかに序盤を耐えるかが腕の見せ所である。

  • 第8版のテーマデッキ、空撃/Sky Slamと似ているが、防御を呪文に頼っているので、よりテクニカルな構成である。


レア全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent深海の生息者/Denizen of the Deep。 パッケージ・イラストは全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent

土地 13 その他の呪文
17 島/Island 2 送還/Unsummon
10 クリーチャー 2 霊魂放逐/Remove Soul
2 物知りフクロウ/Sage Owl 1 時間の把握/Telling Time
2 雲の精霊/Cloud Elemental 1 ブーメラン/Boomerang
1 幻影の戦士/Phantom Warrior 2 空民の助言/Counsel of the Soratami
1 エイヴンの魚捕り/Aven Fisher 2 取り消し/Cancel
1 泥棒カササギ/Thieving Magpie 1 連絡/Tidings
1 大気の精霊/Air Elemental 1 クラーケンの目/Kraken's Eye
1 全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent 1 破滅のロッド/Rod of Ruin
1 深海の生息者/Denizen of the Deep

簡単な改造案

OUT

クリーチャー 理由
1 雲の精霊/Cloud Elemental 地上を守れない
その他の呪文| style="background:#d0d8e0"
1 クラーケンの目/Kraken's Eye 回復よりも先に防御手段が欲しい

IN

クリーチャー 理由
2 ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden 序盤を守り抜くブロッカー

より堅く守りたければ大気の壁/Wall of Air、攻撃的なフライヤーが欲しければ噛みつきドレイク/Snapping Drakeといった選択肢がある。 レアのマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnを入れられれば、フィニッシャーとして存分に威力を発揮してくれるだろう。 このデッキの戦略を採る限りにおいて基本的なカードはほとんど揃っているので、あとは枚数を増やしてゆくだけでも悪くはない。 デッキの改良ももちろん重要だが、バウンスやカウンターの使いどころなど、プレイング・スキルを磨くのが先決である。

2セットを用いての60枚デッキ案

土地 21 その他の呪文
24 島/Island 4 送還/Unsummon
15 クリーチャー 3 霊魂放逐/Remove Soul
4 物知りフクロウ/Sage Owl 2 時間の把握/Telling Time
2 幻影の戦士/Phantom Warrior 2 ブーメラン/Boomerang
2 エイヴンの魚捕り/Aven Fisher 4 空民の助言/Counsel of the Soratami
2 泥棒カササギ/Thieving Magpie 4 取り消し/Cancel
2 大気の精霊/Air Elemental 2 連絡/Tidings
2 全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
1 深海の生息者/Denizen of the Deep

参考

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