灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist

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2010年4月26日 (月) 05:40時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Lighthouse Chronologist / 灯台の年代学者 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

Lvアップ(青)((青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/3

Lv4-6:

2/4

Lv7+:

各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

3/5

(このカードは以下のルール文章を持ちます)

Lvアップ(青)
Lv4-6 2/4
Lv7+ 各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 3/5

神話レアLv系カード。Lv7になると、他のプレイヤーターンの後に追加のターンを得るという破天荒な能力を持つ。

最速で4ターン目にLv7にする事が可能。著しいテンポの損失になるが、除去されなければ自身の能力で失ったテンポを十分に取り戻せる。しかし、これが出た時点でのスタンダードには強力な除去が多く存在するため、活躍は難しいか。

リミテッドでは、タフネスの高さを活かしながらゆっくりと育てていくといいだろう。

  • 多人数戦では、チームメイトターンも含む他のプレイヤーのすべてのターンの後にあなたのターンが追加される。
    • 双頭巨人戦ではチームメイトのターン=あなたのターンなので、対戦相手のチームのターンの後にしか追加されない。
  • 多人数戦において複数のプレイヤーがLv7の灯台の年代学者をコントロールしている場合は少々ややこしいので注意。除去された場合などにそなえて、ターンの進行順を記録しておくこと。
    • A,B,Cの3人で対戦していてBとCがLv7の灯台の年代学者をコントロールしており、Aの終了ステップを迎えたとする(ターンの進行順はA→B→C)。この場合、Bの能力が先にスタックに積まれて後に解決するため、次のターンはBの追加ターンになる。そのBの追加ターンではCの能力が誘発するため次はCの追加ターンとなり、さらにそのCの追加ターンでBの能力が誘発し…と続いていく。したがって灯台の年代学者が戦場に残っている限り、Aのターンは来ない。

参考

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