吸血鬼 (デッキ)

提供:MTG Wiki

2010年1月14日 (木) 01:25時点における121.105.167.64 (トーク) - whois による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

吸血鬼(Vampire)は、ゼンディカーで優秀な吸血鬼が多数増えたことによって誕生した吸血鬼デッキ

概要


Vampire Nocturnus / 吸血鬼の夜侯 (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3


Malakir Bloodwitch / マラキールの血魔女 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)

飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

4/4

もともとには吸血鬼クリーチャー・タイプを持つものが少数ながら存在したが、吸血鬼だけでデッキを組めるほどではなかった。

しかし、基本セット2010において吸血鬼ロード吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus、さらにゼンデイカーで多数の吸血鬼クリーチャー、ならびにそれを支援する呪文を獲得したために、ゼンディカー登場後のスタンダードで見るようになったデッキ

吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnusの効果を助けるためにフェッチランドが採用されており、ライブラリートップであった場合の攻撃力はなかなかのもの。

また同環境には悪斬の天使/Baneslayer Angelがいるため、こいつを止めるためにマラキールの血魔女/Malakir Bloodwitchが4枚積みされることも。

QR Code.gif