沼のチンピラ/Bog Hoodlums

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Bog Hoodlums / 沼のチンピラ (5)(黒)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)

沼のチンピラはブロックできない。
沼のチンピラが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、沼のチンピラの上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

4/1

コストを考えるとサイズは小さく、そのうえブロックに参加できないデメリットまで持っている。そのあまりの弱さにはしたたる死者/Dripping Deadを連想させるものがある。

場に出たとき激突を行い、勝てば5/2になるが、6マナであれば最初から5/2でも小さいくらい(5/1バニラドロスのクロコダイル/Dross Crocodileが(3)()の4マナ)。リミテッドでさえあまり採用したいスペックではない。

--ちなみにには(5)(青)4/1でブロックされない能力を持つプラズマの精霊/Plasma Elementalがいる。

  • しかし一方で、攻撃時にこのクリーチャーを対象に鏡編み/Mirrorweaveをキャストすることで、自分のクリーチャーは全て4/1、敵クリーチャーは全てブロックできないという状況を作り出せる。攻撃力が高くブロックできないクリーチャーなら何でもよいのだが、同じローウィン・シャドウムーア・ブロックのカードであることが大きい。
  • ただし上記の使い方なら、マナコストがはるかに少なく、タフネスも高く、リミテッド・構築ともに有用なアッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gougerが存在する。唯一有利な点は、こちらはコモン、あちらはアンコモンということくらいか。


関連カード

サイクル

ローウィンの、激突に勝つと+1/+1カウンターが置かれるコモンクリーチャーサイクル

参考

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