復活
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復活/Recover
Resize / 寸法変更 (1)(緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
復活(1)(緑)(他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードを追放する。)
「復活」はキーワード能力であり、復活を持つカードがいずれかのプレイヤーの墓地にあるときにのみ機能する誘発型能力である。
「復活 [コスト]/Recover [コスト]」とは、「いずれかのクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは[コスト]を支払ってもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、このカードをゲームから取り除く。」を意味する。
- 「そうしない場合」とは、復活コストを支払わなかったときのことである。最初に解決する復活能力でカードを戻さないことを選んだら、そのカードはゲームから取り除かれてしまう。
つまり、この能力でカードを戻す機会は一度しか存在しない。(厳密には1度逃すと次はない)
- 復活能力を持つカードが墓地にあるときに複数のクリーチャーが同時に墓地に置かれた場合、それぞれに対して復活能力が誘発する。
上記の通り最初に解決する能力でのみカードを戻すことが可能であるが、残りの能力に関して復活コストを支払うことは自由である。(もちろん、支払っても何も起きない)
- 復活能力を持つカードが他のクリーチャー・カードと同時に墓地に置かれても、復活能力は誘発しない。
これは、復活能力は領域変更誘発であり、誘発するかどうかは「墓地に置かれようとするカードがそれ以前の領域(場)にいる状態」で判定されるのだが、その時点でその復活能力を持つカードは墓地に存在していないからである。
- 同様に、復活能力を持つクリーチャー・カードは自身が墓地に行くことでは誘発しない。
参考
総合ルール
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造