静牢/Static Prison
提供:MTG Wiki
Static Prison / 静牢 (白)
エンチャント
エンチャント
静牢が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。静牢が戦場を離れるまで、それを追放する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたが(E)を支払わないかぎり、静牢を生け贄に捧げる。
払拭の光/Banishing Lightの亜種。1マナと軽いが、維持にエネルギー・カウンターが必要になった。
エネルギー・カウンターを補充していくのは結構難しく、狙いすぎるとむしろテンポ面で遅れを取りやすい。素直に一時的な除去と考えて使った方がよいだろう。ETBでデメリットがあるパーマネントを強制的に出し入れしたり、状況起因効果で消滅するトークン、Xクリーチャーの排除・弱体化を目的とする場合は即座に戻しても問題無いので、この場合はこれ自身がエネルギー・カウンターを補充する手段にもなる。
- エネルギー・カウンターを消費するのは戦闘前メイン・フェイズの開始時。この手のカードに多いアップキープでは無いので忘れずに。永劫の中軸/Eon Hubで永続的に維持することは出来ない。