超電撃の掌握/Hypervolt Grasp

提供:MTG Wiki

1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Hypervolt Grasp / 超電撃の掌握 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
(1)(青):超電撃の掌握をオーナーの手札に戻す。


クリーチャーティム能力を付与するオーラオーラはアドバンテージを失いやすいのだが、これは手札に戻すことも可能なため、比較的除去に耐性がある。

手札に戻せることを利用して、まずエンチャントしているクリーチャーで1点ダメージ、そのまま戻して別のクリーチャーにつけてそのクリーチャーでもう1点、さらに戻して…ということを繰り返し、一度に大きなダメージを叩き出す事もできる。 マナはかかるものの、ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbowのような使い方が可能ということ。

ただ、こういった性能云々よりもギルドマークのミスプリントで有名。 能力に青を含むため、イゼット団/The Izzetのはずなのだが付いているギルドマークはグルール一族/The Gruul Clans。 [[1]](イゼットって言い訳は便利である)。

  • Magic Onlineではギルドマークがイゼットに書き直されている。

このあたりの混乱具合もやっぱりイゼットだから?

参考

QR Code.gif