怪しげな挑戦/Dubious Challenge

提供:MTG Wiki

2016年10月10日 (月) 12:39時点における119.83.65.86 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Dubious Challenge / 怪しげな挑戦 (3)(緑)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚見て、その中からクリーチャー・カード最大2枚を追放し、その後ライブラリーを切り直す。そのプレイヤーは、それらの追放されたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロール下で戦場に出してもよい。残りをあなたのコントロール下で戦場に出す。


クリーチャーカードを2枚探して直接戦場に出せるが、1体は対戦相手に渡さなくてはならないカード。

動物の魅了/Animal Magnetism系統のカードの中では見られる枚数も多く出せるクリーチャー・カードの制限も無いが、対戦相手に1体は渡さなくてはならないという無視できないデメリットがある。普通に使った分には強い方を取られてしまうし、かといって相手に取られても構わないようなクリーチャーを出すためならわざわざこれを使う意味が無いので、何らかのコンボを主眼にした方が良いだろう。

利用方法

ルール

  • 追放するクリーチャー・カードは「最大2枚」なので、1枚だけでもよいし、追放しなくてもよい。
  • 対戦相手が追放されているカードの中から選んで出すことは強制ではない。その場合、あなたは残りのカードすべてを戦場に出す。一方で、「あなたが残りのカードすべてを戦場に出す」ことは強制である。
    • したがって1枚だけ追放した場合は、結果としてどちらのプレイヤーのコントロールで戦場に出すかを対戦相手が選ぶことになる。
  • 対戦相手が戦場に出してから、その後あなたが戦場に出す。同時ではない。

参考

QR Code.gif