排撃/Repulse

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なぜなら、[[トークン]]にとって[[バウンス]]は完全[[除去]]として働くからだ。
 
なぜなら、[[トークン]]にとって[[バウンス]]は完全[[除去]]として働くからだ。
  
また[[インベイジョン・ブロック構築]]でも、[[テンポ]]を獲得するために頻繁に使用された。
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また[[インベイジョン・ブロック構築]]でも、[[テンポ]]を獲得するために頻繁に使用された。自分のクリーチャーに使えばCIP能力の再利用、[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]に自殺させるなど、なかなかいい動きをしてくれる。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]

2010年12月13日 (月) 03:20時点における版


Repulse / 排撃 (2)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。


キャントリップが付いた送還/Unsummonポータル送還のシンボル/Symbol of Unsummoningインスタント化したものとも言える。 送還と比べ2マナも重いが、バウンスの弱みであるカード・アドバンテージを失わない点で優秀。

キャントリップのおかげで、当初からとりあえず時間稼ぎ程度に使われていたが、獣群の呼び声/Call of the Herdの強さが認識されるやいなや、一気にの必須呪文へと昇格した。 なぜなら、トークンにとってバウンスは完全除去として働くからだ。

またインベイジョン・ブロック構築でも、テンポを獲得するために頻繁に使用された。自分のクリーチャーに使えばCIP能力の再利用、火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuに自殺させるなど、なかなかいい動きをしてくれる。

参考

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