刃の振り子/Razor Pendulum

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==参考==
 
==参考==
*[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html#53 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第53位(Braingeyser)
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*[http://web.archive.org/web/20080202131451/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第53位(Braingeyser)
 
*[[テリムトー/Telim'Tor]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[テリムトー/Telim'Tor]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
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2010年11月12日 (金) 10:49時点における版


Razor Pendulum / 刃の振り子 (4)
アーティファクト

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのライフが5点以下である場合、刃の振り子はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。


最後のダメ押し用アーティファクト。自分のターン終了時に残りライフが5以下になっているプレイヤーは、2ダメージを受けてしまう。

正直、かなりダメダメ感のあるカード。相手の残りライフを5以下にできたのならば、そこからあと5点くらいはどうにかできそうなもの。確かにロックコントロール系には「残り5ライフから戦う」ことを前提にするデッキというのもあるし、それ以外を相手にするときでもウィニー系デッキで押し切れなかったときなど、あと一押しができなくなる状況はないとは言わない。しかし、そういう状況でこれが通用しない可能性もあるし、何より状況が限定的過ぎる。早い時期に手にしてしまえば無駄ドローとも言え、とりあえずプレイしておくにしてもマナ・コスト重い

残念ながら、カスレアとして扱われていた。

参考

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