液鋼の塗膜/Liquimetal Coating

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[[パーマネント]]を[[アーティファクト化]]する[[アーティファクト]]。
 
[[パーマネント]]を[[アーティファクト化]]する[[アーティファクト]]。
  
自身とアーティファクト化したパーマネントで2つのアーティファクトを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]することになるため、[[常在型能力]]以外の[[金属術]]のサポートとして有効。[[対戦相手]]のパーマネントも[[対象]]にできるため、アーティファクト[[除去]]があればさらに便利。
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自身とアーティファクト化したパーマネントで2つのアーティファクトを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]することになるため、[[金属術]]のサポートとして有効。[[対戦相手]]のパーマネントも[[対象]]にできるため、アーティファクト[[除去]]があればさらに便利。
  
 
*アーティファクトを対象にしてもよい。その場合、[[解決]]時には何も起こらない。
 
*アーティファクトを対象にしてもよい。その場合、[[解決]]時には何も起こらない。

2010年10月11日 (月) 22:44時点における版


Liquimetal Coating / 液鋼の塗膜 (2)
アーティファクト

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。


パーマネントアーティファクト化するアーティファクト

自身とアーティファクト化したパーマネントで2つのアーティファクトをコントロールすることになるため、金属術のサポートとして有効。対戦相手のパーマネントも対象にできるため、アーティファクト除去があればさらに便利。

参考

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