ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec

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自力で[[回避能力]]を得られる[[パワー]]偏重の[[クリーチャー]]にして[[共鳴者]]。
 
自力で[[回避能力]]を得られる[[パワー]]偏重の[[クリーチャー]]にして[[共鳴者]]。
  
同[[コスト]]同[[P/T]]で最初から[[シャドー]]を持つ[[ダウスィーの匪賊/Dauthi Marauder]]という[[カード]]があるが、こちらはシャドーを得る為にカードを捨てる必要がある。もっとも、シャドーは[[ブロック]]に制限がつくので、任意でシャドーを得られると考えればむしろメリットとも言えるだろう。
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同[[コスト]]同[[P/T]]で最初から[[シャドー]]を持つ[[ダウスィーの匪賊/Dauthi Marauder]]という[[カード]]があるが、こちらはシャドーを得る為にカードを捨てる必要がある。もっとも、シャドーは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に制限がつくので、任意でシャドーを得られると考えればむしろメリットとも言えるだろう。
  
 
[[時のらせん]]では[[黒]]に[[マッドネス]]が割り当てられているので、共鳴者能力を上手く使いたい。また、[[暴勇]]の補助としても使える。
 
[[時のらせん]]では[[黒]]に[[マッドネス]]が割り当てられているので、共鳴者能力を上手く使いたい。また、[[暴勇]]の補助としても使える。

2010年8月18日 (水) 10:51時点における版


Trespasser il-Vec / ヴェク追われの侵入者 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

カードを1枚捨てる:ヴェク追われの侵入者はターン終了時までシャドーを得る。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

3/1

自力で回避能力を得られるパワー偏重のクリーチャーにして共鳴者

コストP/Tで最初からシャドーを持つダウスィーの匪賊/Dauthi Marauderというカードがあるが、こちらはシャドーを得る為にカードを捨てる必要がある。もっとも、シャドーはブロックに制限がつくので、任意でシャドーを得られると考えればむしろメリットとも言えるだろう。

時のらせんではマッドネスが割り当てられているので、共鳴者能力を上手く使いたい。また、暴勇の補助としても使える。

参考

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