魔力の汚点/Power Taint

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==解説==
 
珍しい[[エンチャント]](エンチャント)。[[ウルザ・ブロック]]らしく、エンチャントが多いことを意識して作られた[[カード]]であろう。
 
  
これ自体はエンチャントの対策とはならないので、[[ライフ]]の喪失を見込んで使うことになる。ただし単独では脅威になりにくいので、[[静態の宝珠/Static Orb]]などで[[マナ拘束]]を図る必要があるだろう。
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珍しい[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]][[エンチャント]])を持つ[[オーラ]]。エンチャントがテーマの[[ウルザ・ブロック]]らしい[[カード]]といえるだろう。
  
[[リミテッド]]では対象は多く、望む状況でなければ[[サイクリング]]が生きる。
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これ自体は根本的なエンチャントへの対策とはならないので、[[ライフ]]を[[失う|失わ]]せる[[能力]]を見込んで使うことになる。ただし単独では脅威になりにくいので、[[静態の宝珠/Static Orb]]などで[[マナ拘束]]を図る必要があるだろう。
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[[リミテッド]]では[[対象]]にこと欠かず、望む状況でなければ[[サイクリング]]が活きる。
  
 
*[[魔力漏出/Power Leak]]の[[上位互換]]である。
 
*[[魔力漏出/Power Leak]]の[[上位互換]]である。

2010年6月4日 (金) 10:20時点における最新版


Power Taint / 魔力の汚点 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(エンチャント)
エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払わないかぎり2点のライフを失う。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


珍しいエンチャントエンチャント)を持つオーラ。エンチャントがテーマのウルザ・ブロックらしいカードといえるだろう。

これ自体は根本的なエンチャントへの対策とはならないので、ライフ失わせる能力を見込んで使うことになる。ただし単独では脅威になりにくいので、静態の宝珠/Static Orbなどでマナ拘束を図る必要があるだろう。

リミテッドでは対象にこと欠かず、望む状況でなければサイクリングが活きる。

[編集] 参考

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