殴り合い
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− | #互いに[[クリーチャー]]を[[ブロック]]せずに[[攻撃]]しあうこと。 | + | #互いに[[クリーチャー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]せずに[[攻撃]]しあうこと。 |
− | #上記の逆で、[[ | + | #上記の逆で、[[攻撃クリーチャー]]がブロックされ、クリーチャー同士の[[戦闘]]が発生すること。(例:「[[先制攻撃]]を持っているので、殴り合いには強い」) |
#[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]同士の対戦のこと。 | #[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]同士の対戦のこと。 | ||
#[[殴り合い/Brawl]]。および、[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]や[[闘技場の大魔術師/Magus of the Arena]]などにより、2体のクリーチャーが互いにその[[パワー]]に等しい[[ダメージ]]を他方に与えること。 | #[[殴り合い/Brawl]]。および、[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]や[[闘技場の大魔術師/Magus of the Arena]]などにより、2体のクリーチャーが互いにその[[パワー]]に等しい[[ダメージ]]を他方に与えること。 |
2010年5月11日 (火) 22:16時点における版
殴り合い(Trading Blows)とは、
- 互いにクリーチャーをブロックせずに攻撃しあうこと。
- 上記の逆で、攻撃クリーチャーがブロックされ、クリーチャー同士の戦闘が発生すること。(例:「先制攻撃を持っているので、殴り合いには強い」)
- ビートダウンデッキ同士の対戦のこと。
- 殴り合い/Brawl。および、タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Heroや闘技場の大魔術師/Magus of the Arenaなどにより、2体のクリーチャーが互いにそのパワーに等しいダメージを他方に与えること。