ワールド・ルール
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というルール。これは[[状況起因効果]]である。 | というルール。これは[[状況起因効果]]である。 | ||
− | *[[レジェンド・ルール]] | + | *[[レジェンド・ルール]]とは違い、名前が違うもの同士にも適用され、最後に出たものは戦場に残る。 |
*これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]や[[破壊されない]]能力では防げない。 | *これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]や[[破壊されない]]能力では防げない。 | ||
2010年1月10日 (日) 00:05時点における版
ワールド・ルール/World Ruleは、「特殊タイプ「ワールド」を持つパーマネントが戦場に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが墓地に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」 というルール。これは状況起因効果である。