ワールド・ルール

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'''ワールド・ルール'''/''World Rule''は、「[[特殊タイプ]]「[[ワールド]]」を持つ[[パーマネント]]が[[]]に2つ以上ある場合、ワールドを持って場にいた期間が最も短いものを除き、全てが[[墓地]]に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」
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'''ワールド・ルール'''/''World Rule''は、「[[特殊タイプ]]「[[ワールド]]」を持つ[[パーマネント]]が[[戦場]]に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが[[墓地]]に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」
 
というルール。これは[[状況起因効果]]である。
 
というルール。これは[[状況起因効果]]である。
  
*[[レジェンド・ルール]]とは違い、名前が違うもの同士にも適用され、最後に出たものは場に残る。
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*[[レジェンド・ルール]]とは違い、名前が違うもの同士にも適用され、最後に出たものは戦場に残る。
 
*これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]や[[破壊されない]]能力では防げない。
 
*これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]や[[破壊されない]]能力では防げない。
  

2010年1月10日 (日) 00:05時点における版

ワールド・ルール/World Ruleは、「特殊タイプワールド」を持つパーマネント戦場に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが墓地に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」 というルール。これは状況起因効果である。

参考

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