魂の階段の探検/Soul Stair Expedition
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序盤のうちに[[戦場に出す|戦場に出して]]おき、終盤になって[[墓地]]に置かれてしまった強力な[[クリーチャー]]・[[カード]]を回収したい。序盤のうちに戦場に出さないと[[腐る|腐って]]しまいがちなのは[[サイクル]]共通の難点だが、1マナのカードで[[アドバンテージ]]が取れるのは優秀と言える。 | 序盤のうちに[[戦場に出す|戦場に出して]]おき、終盤になって[[墓地]]に置かれてしまった強力な[[クリーチャー]]・[[カード]]を回収したい。序盤のうちに戦場に出さないと[[腐る|腐って]]しまいがちなのは[[サイクル]]共通の難点だが、1マナのカードで[[アドバンテージ]]が取れるのは優秀と言える。 |
2009年11月10日 (火) 05:40時点における版
Soul Stair Expedition / 魂の階段の探検 (黒)
エンチャント
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは魂の階段の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
魂の階段の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
黒の探検エンチャントは2倍死者再生/Raise Dead。死の二重唱/Death's Duetと同効果。
序盤のうちに戦場に出しておき、終盤になって墓地に置かれてしまった強力なクリーチャー・カードを回収したい。序盤のうちに戦場に出さないと腐ってしまいがちなのはサイクル共通の難点だが、1マナのカードでアドバンテージが取れるのは優秀と言える。
関連カード
サイクル
ゼンディカーのカード名に探検とつくエンチャントのサイクル。上陸で探索カウンターを置く誘発型能力と、探索カウンターを3つ取り除くとともに生け贄に捧げることで起動する起動型能力を持つ。
- 陽の泉の探検/Sunspring Expedition
- アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition
- 魂の階段の探検/Soul Stair Expedition
- ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition
- カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition