初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand

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[[魂の絆/Spirit Link]]っぽい[[能力]]がついた[[マロー/Maro]]のバリエーション。
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[[魂の絆/Spirit Link]]のような[[能力]]がついた[[マロー/Maro]]のバリエーション。
  
 
他の麻呂と違って自分の[[手札]]の量に応じて能力を持つ。これを使うなら手札は4枚くらいあるだろうから、5マナ4/4[[警戒]]と思えば普通なのだが、それだと[[セラの天使/Serra Angel]]にすら劣ってしまう。やはり手札は7枚欲しい。
 
他の麻呂と違って自分の[[手札]]の量に応じて能力を持つ。これを使うなら手札は4枚くらいあるだろうから、5マナ4/4[[警戒]]と思えば普通なのだが、それだと[[セラの天使/Serra Angel]]にすら劣ってしまう。やはり手札は7枚欲しい。
  
手札が貯まりやすい[[コントロール#deck|白]][[コントロール]]ならば活躍出来るだろう。
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手札が貯まりやすい[[白コントロール]]ならば活躍できるだろう。
  
 
*通称「立ち麻呂」。
 
*通称「立ち麻呂」。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
 
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[[Category:俗称のあるカード|はしめてたつたものきよまろ]]

2008年12月29日 (月) 14:22時点における版


Kiyomaro, First to Stand / 初めて立ったもの、清麻呂 (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。

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魂の絆/Spirit Linkのような能力がついたマロー/Maroのバリエーション。

他の麻呂と違って自分の手札の量に応じて能力を持つ。これを使うなら手札は4枚くらいあるだろうから、5マナ4/4警戒と思えば普通なのだが、それだとセラの天使/Serra Angelにすら劣ってしまう。やはり手札は7枚欲しい。

手札が貯まりやすい白コントロールならば活躍できるだろう。

  • 通称「立ち麻呂」。

関連カード

サイクル

神河救済手札の枚数を参照する伝説のスピリット、「麻呂」サイクルマロー/Maroのバリエーションである。

参考

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