初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand
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2008年12月29日 (月) 14:22時点における版
Kiyomaro, First to Stand / 初めて立ったもの、清麻呂 (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。
魂の絆/Spirit Linkのような能力がついたマロー/Maroのバリエーション。
他の麻呂と違って自分の手札の量に応じて能力を持つ。これを使うなら手札は4枚くらいあるだろうから、5マナ4/4警戒と思えば普通なのだが、それだとセラの天使/Serra Angelにすら劣ってしまう。やはり手札は7枚欲しい。
手札が貯まりやすい白コントロールならば活躍できるだろう。
- 通称「立ち麻呂」。
関連カード
サイクル
神河救済の手札の枚数を参照する伝説のスピリット、「麻呂」サイクル。マロー/Maroのバリエーションである。
- 初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand
- 初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream
- 初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
- 初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire
- 初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live