もつれ/Tangle

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普通であれば一時しのぎにしかならないため、もっと根本的な対策が欲しいところだが、[[ブラストダーム/Blastoderm]]に対しては2[[マナ]]で2ターン稼げる優秀な対策手段となる。そのため、[[ファイアーズ]]対策として重宝された。[[ターボフォグ]]などでも、1枚で2ターン稼ぐカードとして重要。
 
普通であれば一時しのぎにしかならないため、もっと根本的な対策が欲しいところだが、[[ブラストダーム/Blastoderm]]に対しては2[[マナ]]で2ターン稼げる優秀な対策手段となる。そのため、[[ファイアーズ]]対策として重宝された。[[ターボフォグ]]などでも、1枚で2ターン稼ぐカードとして重要。
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*[[アンタップ]]阻害[[効果]]は、もつれが[[解決]]した時点で「[[攻撃クリーチャー]]」であったものに適用される(→{{Gatherer|Tangle|OFFICIAL RULINGSを参照}})。[[ミシュラランド]]など[[アンタップ・ステップ]]にはクリーチャーでなくなっているものもアンタップしないし、逆にもつれを解決した後に攻撃クリーチャーになったものはアンタップされる。
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**{{CR|418.3b}}からすると妙な感じだが、[[オラクル]]にある"each attacking creature"の"each"によって特定されているようだ。
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]]

2008年12月10日 (水) 20:40時点における版


Tangle / もつれ (1)(緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
すべての攻撃しているクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。


2倍濃霧/Fog

普通であれば一時しのぎにしかならないため、もっと根本的な対策が欲しいところだが、ブラストダーム/Blastodermに対しては2マナで2ターン稼げる優秀な対策手段となる。そのため、ファイアーズ対策として重宝された。ターボフォグなどでも、1枚で2ターン稼ぐカードとして重要。

参考

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