Slumbering Waterways (Playtest)
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来たる[[クリーチャー化]]に備えて多数の[[キーワード能力]]を持っている[[土地]]。しかし自力では動かない。 | 来たる[[クリーチャー化]]に備えて多数の[[キーワード能力]]を持っている[[土地]]。しかし自力では動かない。 | ||
− | + | キーワード能力の組み合わせは優秀であり、何らかの手段でクリーチャー化できれば強力。しかしながら、[[Mystery Booster 2]]内で土地をクリーチャー化する手段は[[運命を紡ぐ者/Destiny Spinner]]と[[水の帳の分離/Part the Waterveil]]程度しか存在しないため<!-- [[大自然の反撃/Elemental Uprising]]は初代Mystery Boosterのカードでこのカードとは収録セットが違う -->、キーワード能力を活かせる機会が限られるのが残念。とは言え能力を度外視しても[[リミテッド]]では貴重な[[2色土地]]であり、[[デッキカラー]]が合うならそれだけで有用。[[添加的散漫]]で過小評価はしないように注意。 | |
− | + | *「slumbering」とは「安全な状況で寝ている」を意味しており、定訳は「まどろむ」({{WHISPER検索/カード名|slumbering}})。{{Gatherer|id=677674}}でも「ZZZ……」と心地よさそうに水路が寝ている(?)。 | |
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**[[トランプル]]と[[警戒]]は良いとして、「水路」が「[[飛行]]」とは果たしてどういう状況なのだろう。鉄砲水でも打つイメージなのだろうか? | **[[トランプル]]と[[警戒]]は良いとして、「水路」が「[[飛行]]」とは果たしてどういう状況なのだろう。鉄砲水でも打つイメージなのだろうか? | ||
2025年2月9日 (日) 21:41時点における最新版
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Slumbering Waterways土地
Slumbering Waterwaysはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
飛行、警戒、トランプル
[テストカード - 構築では使用できない。]
来たるクリーチャー化に備えて多数のキーワード能力を持っている土地。しかし自力では動かない。
キーワード能力の組み合わせは優秀であり、何らかの手段でクリーチャー化できれば強力。しかしながら、Mystery Booster 2内で土地をクリーチャー化する手段は運命を紡ぐ者/Destiny Spinnerと水の帳の分離/Part the Waterveil程度しか存在しないため、キーワード能力を活かせる機会が限られるのが残念。とは言え能力を度外視してもリミテッドでは貴重な2色土地であり、デッキカラーが合うならそれだけで有用。添加的散漫で過小評価はしないように注意。
- 「slumbering」とは「安全な状況で寝ている」を意味しており、定訳は「まどろむ」(カード名を「slumbering」で検索)。イラストでも「ZZZ……」と心地よさそうに水路が寝ている(?)。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
Mystery Booster 2に収録されたR&D Playtest cardsの2色土地のサイクル。友好色2枚・対抗色3枚で、いずれも別々の能力を持つ。
- Lazotep Archway (Playtest)(白黒)
- Madlands (Playtest)(黒赤)
- Value Town (Playtest)(青赤)
- Slumbering Waterways (Playtest)(緑青)
- Fetching Garden (Playtest)(緑白)
[編集] 参考
- カード個別評価:Mystery Booster 2(R&D Playtest cards)