ドレルナック/Drelnoch
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− | [[リミテッド]]では単体でも充分な性能を持つ[[クリーチャー]]である。 | + | |
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− | + | 防御側としては、このクリーチャーを一方的に倒せる状況でのみブロックするのが良いだろう。5[[マナ]]で1枚の[[アドバンテージ]]だけならあまり腹も立たない。ただそれ以前に3点ないし6点のダメージが通っていれば、充分な働きをされたと言える。 | |
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− | *ブロックされたとき、攻撃側[[プレイヤー]] | + | *ブロックされたとき、攻撃側[[プレイヤー]]が選べるのは「2枚引く」か「1枚も引かない」のどちらかである。「1枚だけ引く」ことを選ぶことはできない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[コモン]] |
2008年8月4日 (月) 13:30時点における版
Drelnoch / ドレルナック (4)(青)
クリーチャー — イエティ(Yeti) ミュータント(Mutant)
クリーチャー — イエティ(Yeti) ミュータント(Mutant)
ドレルナックがブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。
3/3オウムガイ/Chambered Nautilusやサプラーツォの相続人/Saprazzan Heirのバリエーション。相手がブロックしてくれればカードが引ける。
3/3と中堅クラスのサイズを持っているのが上記の2枚と違うところ。リミテッドでは単体でも充分な性能を持つクリーチャーである。
3点のダメージは小さくなく、また2枚のカードが引ければ、たとえ無駄死にでもアドバンテージでは得をしているため、相手はブロックするか否か迷うことになりそうである。当然ながら、よほどの状況で無い限りチャンプブロックはしてはいけないクリーチャーである。
防御側としては、このクリーチャーを一方的に倒せる状況でのみブロックするのが良いだろう。5マナで1枚のアドバンテージだけならあまり腹も立たない。ただそれ以前に3点ないし6点のダメージが通っていれば、充分な働きをされたと言える。
攻撃側としては、出来れば緑の強化型コンバット・トリックと併用したいところ。一方的にやられるところをひっくり返せれば相当のアドバンテージを得られる。もちろん単純にオーラでサイズを大きくして、チャンプブロックせざるを得ない状況を作り出しても良い。
- ブロックされたとき、攻撃側プレイヤーが選べるのは「2枚引く」か「1枚も引かない」のどちらかである。「1枚だけ引く」ことを選ぶことはできない。