得る
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#*一時的に能力を追加するときに用いられる。恒久的に追加する場合は、「持つ/Have」が用いられる。 | #*一時的に能力を追加するときに用いられる。恒久的に追加する場合は、「持つ/Have」が用いられる。 | ||
#「[[ライフ]]を得る」とは、指示された点数だけ[[ライフ総量]]を増加させるということである。 | #「[[ライフ]]を得る」とは、指示された点数だけ[[ライフ総量]]を増加させるということである。 | ||
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#*すでにそのオブジェクトをコントロールしているプレイヤーにそのオブジェクトのコントロールを得させる[[効果]]が適用された場合、表面上の変化はない。 | #*すでにそのオブジェクトをコントロールしているプレイヤーにそのオブジェクトのコントロールを得させる[[効果]]が適用された場合、表面上の変化はない。 | ||
#「[[カウンター (目印)|カウンター]]を得る」とは、指示された個数だけ持つカウンターの総数を増加させるということである。 | #「[[カウンター (目印)|カウンター]]を得る」とは、指示された個数だけ持つカウンターの総数を増加させるということである。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |
2022年5月18日 (水) 21:34時点における版
得る/Gainという用語には複数の用法がある。
- 「能力を得る」とは、オブジェクトにその能力を追加することである。種類別の第6種にあたる。
- 一時的に能力を追加するときに用いられる。恒久的に追加する場合は、「持つ/Have」が用いられる。
- 「ライフを得る」とは、指示された点数だけライフ総量を増加させるということである。
- 「オブジェクトのコントロールを得る」とは、あるオブジェクトをコントロールする(コントローラーになる)ということである。
- すでにそのオブジェクトをコントロールしているプレイヤーにそのオブジェクトのコントロールを得させる効果が適用された場合、表面上の変化はない。
- 「カウンターを得る」とは、指示された個数だけ持つカウンターの総数を増加させるということである。
- 「紋章を得る」とは指定された内容の紋章を統率領域に置くことである。