スパイク
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2008年7月8日 (火) 19:32時点における版
スパイク/Spikeは、クリーチャー・タイプの1つ。テンペスト・ブロックに登場した。 当初はテンペストに1体しかいなかったのだが、ストロングホールドとエクソダスで一つのメカニズムに昇格し、たくさん登場した。
Spike Drone / スパイクの徒食者 (緑)
クリーチャー — スパイク(Spike) ドローン(Drone)
クリーチャー — スパイク(Spike) ドローン(Drone)
スパイクの徒食者は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの徒食者から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
Spike Feeder / スパイクの飼育係 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)
クリーチャー — スパイク(Spike)
スパイクの飼育係は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたは2点のライフを得る。
黒である1体を除き、全て緑である。 基本的に「+1/+1カウンターを幾つか乗せて出てくる能力」と「+1/+1カウンターをクリーチャーに移す能力」を持ち、「+1/+1カウンターを消費して使用する能力」を持つものも多い。 濃霧/Fog能力を持つスパイクの織り手/Spike Weaverや、マナ無しでライフに変換できるスパイクの飼育係/Spike Feederがよく用いられた。
このスパイクを基に作られたのが接合能力である。(参照 Wizards社;英語) もしミラディン・ブロックに共食いスパイク/Spike Cannibalがいたら活躍していたかもしれない。
- 設定上、スパイクは大型のスパイクに小型のスパイクが付着した状態で生活している。それらの移動が「+1/+1カウンターをクリーチャーに移す能力」として、何らかの行動が「+1/+1カウンターを消費して使用する能力」として表されている。
- 倍増の季節/Doubling Seasonを利用し、自身を対象に移し変え能力を起動すると、カウンターを増やすことができる。