刃吹雪の狐/Blade-Blizzard Kitsune

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[[忍術]]と[[二段攻撃]]のみを持つシンプルな性能の[[狐]]・[[忍者]]。
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奇襲における二段攻撃の価値の高さゆえか、シンプルな割に忍術の[[コスト]]は普通に[[唱える]]よりも[[重い]]。出た直後に[[除去]]されなければとりあえず4点は確定、何らかの手段で[[パンプアップ]]させられれば更に効率よく[[ダメージ]]をたたき込める。例えば[[執政の権限/Regent's Authority]]を使えばそれだけで8点ダメージ。
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[[リミテッド]]では除去が少なく、奇襲が成立しやすい。[[クリーチャー]]の質で負けていても、強引に総攻撃で1体でも通せばそのままゲームエンド、というケースも発生しやすいだろう。[[構築]]では[[タフネス]]2はあまりに頼り無く、不安定さは否めないが爆発力の高さは素晴らしく、使用できる[[強化]]手段も大幅に増える。[[デッキ]]によっては採用の余地はあるだろうか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]

2022年2月17日 (木) 01:20時点における版


Blade-Blizzard Kitsune / 刃吹雪の狐 (2)(白)
クリーチャー — 狐(Fox) 忍者(Ninja)

忍術(3)(白)((3)(白),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
二段攻撃

2/2

忍術二段攻撃のみを持つシンプルな性能の忍者

奇襲における二段攻撃の価値の高さゆえか、シンプルな割に忍術のコストは普通に唱えるよりも重い。出た直後に除去されなければとりあえず4点は確定、何らかの手段でパンプアップさせられれば更に効率よくダメージをたたき込める。例えば執政の権限/Regent's Authorityを使えばそれだけで8点ダメージ。

リミテッドでは除去が少なく、奇襲が成立しやすい。クリーチャーの質で負けていても、強引に総攻撃で1体でも通せばそのままゲームエンド、というケースも発生しやすいだろう。構築ではタフネス2はあまりに頼り無く、不安定さは否めないが爆発力の高さは素晴らしく、使用できる強化手段も大幅に増える。デッキによっては採用の余地はあるだろうか。

参考

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