難破船の選別者/Shipwreck Sifters

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[[ETB]]限定[[ルーター]]持ちの[[スピリット]]。
 
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[[セット]]のスピリットに[[墓地]]に落ちていた方が良いカードはいないため、基本的には[[降霊]]持ちを[[捨てる|捨て]]ていくことになる。上手く条件を満たせば2[[マナ]]2/3と[[リミテッド]]序盤の戦力としてかなり信頼できる[[サイズ]]になる。ただし[[デッキ]]に十分な降霊・スピリットを入れておかないと1/2という貧弱なステータスを晒してしまうので注意が必要。余分な[[土地]]を捨てたい後半戦ではたいてい1/2になってしまうのも欠点か。
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[[イニストラード:真夜中の狩り]]のスピリットに[[墓地]]に落ちていた方が良い[[カード]]はいないため、基本的には[[降霊]]持ちを[[捨てる|捨て]]ていくことになる。上手く条件を満たせば2[[マナ]]2/3と[[リミテッド]]序盤の戦力としてかなり信頼できる[[サイズ]]になる。ただし[[デッキ]]に十分な降霊・スピリットを入れておかないと1/2という貧弱なステータスを晒してしまうので注意が必要。余分な[[土地]]を捨てたい後半戦ではたいてい1/2になってしまうのも欠点か。
  
 
注目すべき特徴として、[[強化]]はこの[[カード]]以外により捨てられても発生する。2体目を出せば1体目がさらに成長することもあるため[[デッキ]]に複数枚採用しやすい。これ自身もスピリットであり強化条件を満たすという点も複数投入のしやすさに拍車をかけている。ほぼ[[白青]]専用とはいえ高いポテンシャルを秘めたカード。
 
注目すべき特徴として、[[強化]]はこの[[カード]]以外により捨てられても発生する。2体目を出せば1体目がさらに成長することもあるため[[デッキ]]に複数枚採用しやすい。これ自身もスピリットであり強化条件を満たすという点も複数投入のしやすさに拍車をかけている。ほぼ[[白青]]専用とはいえ高いポテンシャルを秘めたカード。
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[[イニストラード:真紅の契り]]で降霊を持ったスピリットが多数登場したことにより、[[スタンダード]]でも[[部族 (俗称)|部族デッキ]]に組み込みやすくなった。
  
 
*[[マーフォークの交易商人/Merfolk Traders]]の[[上位互換]]。
 
*[[マーフォークの交易商人/Merfolk Traders]]の[[上位互換]]。

2021年12月2日 (木) 02:20時点における版


Shipwreck Sifters / 難破船の選別者 (1)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

難破船の選別者が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがスピリット(Spirit)・カードや降霊を持つカード1枚を捨てるたび、難破船の選別者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2

ETB限定ルーター持ちのスピリット

イニストラード:真夜中の狩りのスピリットに墓地に落ちていた方が良いカードはいないため、基本的には降霊持ちを捨てていくことになる。上手く条件を満たせば2マナ2/3とリミテッド序盤の戦力としてかなり信頼できるサイズになる。ただしデッキに十分な降霊・スピリットを入れておかないと1/2という貧弱なステータスを晒してしまうので注意が必要。余分な土地を捨てたい後半戦ではたいてい1/2になってしまうのも欠点か。

注目すべき特徴として、強化はこのカード以外により捨てられても発生する。2体目を出せば1体目がさらに成長することもあるためデッキに複数枚採用しやすい。これ自身もスピリットであり強化条件を満たすという点も複数投入のしやすさに拍車をかけている。ほぼ白青専用とはいえ高いポテンシャルを秘めたカード。

イニストラード:真紅の契りで降霊を持ったスピリットが多数登場したことにより、スタンダードでも部族デッキに組み込みやすくなった。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りコモンタイプ的カードサイクル。特定のクリーチャー・タイプシナジーを持つカードで、それぞれイニストラード/Innistradの5つの主要種族に対応している。

参考

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